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姜 浩
最后更新 Fri, 27-Sep-2024
Chinese
我能学到什么?
录播内容
44 讲座
00:34:13 小时
第一章 虚拟现实技术概述
6 讲座
00:09:00 小时
1.1虚拟现实技术概述
1.2 虚拟现实系统的分类
1.3虚拟现实技术的发展历程
1.4 元宇宙介绍
1.5 数字孪生介绍
1.虚拟现实概述
0:09:00
第二章 增强现实技术概述
7 讲座
00:05:27 小时
2.1 增强现实技术概述
2.2 虚实融合显示技术
2.3 注册与标定技术
2.4 人机交互技术
2.5 增强现实应用领域介绍
2.6 增强现实发展前沿
2.增强现实技术概述
0:05:27
第三章 虚拟现实理论基础
9 讲座
00:11:46 小时
3.1 虚拟现实理论基础-图形系统
3.2 几何变换
3.3 三维空间观察流程
3.4 投影
3.5 三维消隐
3.6 光照模型
3.7 纹理映射
3.8 三维建模技术
3.Unity入门
0:11:46
第四章 虚拟现实开发技术基础-Uniy3d引擎介绍
9 讲座
00:08:00 小时
4.1 虚拟现实开发技术基础-Uniy3d引擎介绍
4.2 c简介与unity3d
4.3 unity3d地形系统与光照系统
4.4 虚幻4引擎介绍
4.5 虚幻4蓝图可视化
4.6 虚幻4常用开发组件
4.7 三维动画与虚拟现实
4.8 unity3d动画系统
4.UE5入门
0:08:00
第五章 VR全景技术
4 讲座
00:00:00 小时
5.1 VR全景技术
5.2 全景图像拼接
5.3全景制作技术
5.4全景技术应用
专业导论第六章-虚拟现实技术的应用领域
1 讲座
00:00:00 小时
专业导论第六章-虚拟现实技术的应用领域
第七章 虚拟现实技术的哲学内涵及社会意义
2 讲座
00:00:00 小时
7.1 虚拟现实技术的哲学内涵及社会意义
7.2 学习和使用虚拟现实技术的建议
课程资料包
1 讲座
00:00:00 小时
导论参考书目
参考书
5 讲座
00:00:00 小时
VR虚拟现实 重构用户体验与商业新生态 - 2016
VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 - 2017
增强现实原则和实践- 2016
沉浸感:不可错过的虚拟现实革命 - 2017
虚拟现实:万象的新开端 - 2018
适合人群
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详细介绍
+ 查看更多
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