第1章 面向对象程序设计概述
4 讲座
00:33:13 小时
-
1.1 面向对象程序设计语言
00:05:42
-
1.2 面向过程和面向对象程序是方法概述
0:7:47
-
1.3 面向对象程序设计基本术语
0:8:9
-
1.4 面向对象程序设计的基本特征
0:11:35
第2章 C++基础
14 讲座
02:49:01 小时
-
2.1 C++程序的组成部分
0:8:20
-
2.2.1 命名空间(一)
0:12:35
-
2.2.2 命名空间(二)
0:13:22
-
2.3 C++数据的输入输出
00:08:34
-
2.4 引用
0:14:30
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2.5.1 函数(一)
0:19:13
-
2.5.2 函数(二)
0:9:0
-
2.5.3 函数(三)
0:14:43
-
2.6 变量的作用域与可见性
0:11:55
-
2.7 对象的生存期
0:5:36
-
2.8 const常量
0:8:39
-
2.9 动态内存分配和释放
0:11:33
-
2.10 编译预处理
0:13:13
-
2.11 文件的输入和输出
0:17:48
第3章 类与对象
10 讲座
01:44:49 小时
-
3.1 类和对象的概念
0:6:2
-
3.2 类的定义
0:19:50
-
3.3 对象的创建与使用
0:9:14
-
3.4 构造函数
0:13:40
-
3.5 析构函数
0:6:11
-
3.6 构造函数和析构函数的调用顺序
0:5:16
-
3.7 对象数组与对象指针
0:12:20
-
3.8 向函数传递对象
0:11:17
-
3.9 对象的赋值和复制
0:12:48
-
3.10 对象的组合
0:8:11
第4章 类与对象的其他特性
4 讲座
00:58:47 小时
-
4.1 掌握类的静态成员
0:17:39
-
4.2 友元
0:13:22
-
4.3 类的作用域,对象的生存期
0:9:12
-
4.4 常量类型
0:18:34
第5章 继承与派生
5 讲座
01:05:51 小时
-
5.1 类的继承与派生概念
0:8:22
-
5.2 基类与派生类
0:11:11
-
5.3 派生类的构造函数和析构函数
0:13:2
-
5.4 多重继承
0:20:3
-
5.5 子类型与赋值兼容规则
0:13:13
-
6.1 多态性
0:6:40
-
6.2 运算符重载
0:21:7
-
6.3 不同类型数据间的转换
0:4:4
-
6.4 虚函数
0:18:21
-
6.5 纯虚函数与抽象类
0:5:24
-
7.1 模板的概念
0:4:26
-
7.2 函数模板与模板函数
0:19:13
-
7.3.1 类模板与模板类(一)
0:21:6
-
7.3.2 类模板与模板类(二)
0:14:49
第8章 文件和流
5 讲座
01:03:39 小时
-
8.1 C++的输入和输出
0:5:0
-
8.2 标准输入流
0:14:24
-
8.3 标准输出流
0:15:50
-
8.4.1 文件的输入和输出(一)
0:17:33
-
8.4.2 文件的输入和输出(二)
0:10:52
第9章 异常处理
4 讲座
00:30:45 小时
-
9.1 异常处理概念
0:6:33
-
9.2 异常处理的实现
0:11:12
-
9.3 构造函数、析构函数与异常处理
0:7:10
-
9.4 异常匹配
0:5:50
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