面向对象程序设计

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创建于 哈尔滨信息工程学院 Zhang 最后更新 Thu, 13-Oct-2022 Chinese
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录播内容
55 讲座 10:41:15 小时
第1章 面向对象程序设计概述
4 讲座 00:33:13 小时
  • 1.1 面向对象程序设计语言 00:05:42
  • 1.2 面向过程和面向对象程序是方法概述 0:7:47
  • 1.3 面向对象程序设计基本术语 0:8:9
  • 1.4 面向对象程序设计的基本特征 0:11:35
  • 2.1 C++程序的组成部分 0:8:20
  • 2.2.1 命名空间(一) 0:12:35
  • 2.2.2 命名空间(二) 0:13:22
  • 2.3 C++数据的输入输出 00:08:34
  • 2.4 引用 0:14:30
  • 2.5.1 函数(一) 0:19:13
  • 2.5.2 函数(二) 0:9:0
  • 2.5.3 函数(三) 0:14:43
  • 2.6 变量的作用域与可见性 0:11:55
  • 2.7 对象的生存期 0:5:36
  • 2.8 const常量 0:8:39
  • 2.9 动态内存分配和释放 0:11:33
  • 2.10 编译预处理 0:13:13
  • 2.11 文件的输入和输出 0:17:48
  • 3.1 类和对象的概念 0:6:2
  • 3.2 类的定义 0:19:50
  • 3.3 对象的创建与使用 0:9:14
  • 3.4 构造函数 0:13:40
  • 3.5 析构函数 0:6:11
  • 3.6 构造函数和析构函数的调用顺序 0:5:16
  • 3.7 对象数组与对象指针 0:12:20
  • 3.8 向函数传递对象 0:11:17
  • 3.9 对象的赋值和复制 0:12:48
  • 3.10 对象的组合 0:8:11
  • 4.1 掌握类的静态成员 0:17:39
  • 4.2 友元 0:13:22
  • 4.3 类的作用域,对象的生存期 0:9:12
  • 4.4 常量类型 0:18:34
  • 5.1 类的继承与派生概念 0:8:22
  • 5.2 基类与派生类 0:11:11
  • 5.3 派生类的构造函数和析构函数 0:13:2
  • 5.4 多重继承 0:20:3
  • 5.5 子类型与赋值兼容规则 0:13:13
  • 6.1 多态性 0:6:40
  • 6.2 运算符重载 0:21:7
  • 6.3 不同类型数据间的转换 0:4:4
  • 6.4 虚函数 0:18:21
  • 6.5 纯虚函数与抽象类 0:5:24
  • 7.1 模板的概念 0:4:26
  • 7.2 函数模板与模板函数 0:19:13
  • 7.3.1 类模板与模板类(一) 0:21:6
  • 7.3.2 类模板与模板类(二) 0:14:49
  • 8.1 C++的输入和输出 0:5:0
  • 8.2 标准输入流 0:14:24
  • 8.3 标准输出流 0:15:50
  • 8.4.1 文件的输入和输出(一) 0:17:33
  • 8.4.2 文件的输入和输出(二) 0:10:52
  • 9.1 异常处理概念 0:6:33
  • 9.2 异常处理的实现 0:11:12
  • 9.3 构造函数、析构函数与异常处理 0:7:10
  • 9.4 异常匹配 0:5:50
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