3D游戏数学基础

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创建于 苏 韬 最后更新 Tue, 24-Sep-2024 Chinese
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录播内容
26 讲座 00:00:00 小时
1-第一章 课程简介
1 讲座 00:00:00 小时
  • 1-第一章 课程简介
  • 2-第二章 笛卡尔坐标系统
  • 3-第三章 多坐标系
  • 4-第四章 向量
  • 5-第五章 向量运算
  • 6-第六章 向量类的设计
  • 7-第七章 矩阵
  • 8-第八章 矩阵和线性变换
  • 8-第八章
  • 9-第九章矩阵的更多知识
  • 10-第十章 3D中的方位与角位移
  • 1-3D游戏数学基础-教学大纲(虚拟专业)
  • 1-第一章
  • 10-第十章
  • 2-3D游戏数学基础-授课计划(虚拟专业)
  • 2-第二章
  • 3-3D游戏数学基础-教学方案(虚拟专业)
  • 3-第三章
  • 4-第四章
  • 5-第五章
  • 6-第六章
  • 7-第七章
  • 8-第八章 - 新
  • 9-第九章
  • [3D数学基础:图形与游戏开发].(美)Fletcher.Dunn
  • [图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案)
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