Shader编程技术

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创建于 陈 兴武 最后更新 Thu, 26-Sep-2024 Chinese
我能学到什么?

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41 讲座 05:08:44 小时
Shader编程技术-第01章 Shader介绍
2 讲座 00:10:21 小时
  • Shader编程技术-第01章 1.1Shader介绍
  • Shader编程技术-第01章 1.1Shader介绍 0:10:21
  • Shader编程技术-第02章 2.1乘节点的数学运算
  • Shader编程技术-第02章 2.2溶解效果
  • Shader编程技术-第02章 2.3菲涅尔计算
  • Shader编程技术-第02章 2.4二次元火焰
  • Shader编程技术-第02章 2.1乘节点的数学运算 0:17:23
  • Shader编程技术-第02章 2.2溶解效果01 0:09:03
  • Shader编程技术-第02章 2.2溶解效果02 0:13:56
  • Shader编程技术-第02章 2.3菲涅尔计算 0:16:19
  • Shader编程技术-第02章 2.3菲涅尔计算02 0:14:18
  • Shader编程技术-第02章 2.4二次元火焰01 0:10:01
  • Shader编程技术-第02章 2.4二次元火焰02 0:11:36
  • Shader编程技术-第03章 3.1变体数量及材质面板
  • Shader编程技术-第03章 3.2深度渐变及世界坐标系UV
  • Shader编程技术-第03章 3.3粒子Shader
  • Shader编程技术-第03章 3.4溶解效果进阶
  • Shader编程技术-第03章 3.5法线计算进阶
  • Shader编程技术-第03章 3.1变体数量及材质面板01 0:11:51
  • Shader编程技术-第03章 3.1变体数量及材质面板02 0:09:54
  • Shader编程技术-第03章 3.2深度渐变及世界坐标系UV 0:13:40
  • Shader编程技术-第03章 3.3粒子Shader 0:11:21
  • Shader编程技术-第03章 3.4溶解效果进阶 0:30:09
  • Shader编程技术-第03章 3.5法线计算进阶 0:14:26
  • Shader编程技术-第04章 4.2FlowMap04 0:10:06
  • Shader编程技术-第04章 4.3干扰效果 0:13:04
  • Shader编程技术-第04章 4.4悦动节奏效果复刻01 0:08:17
  • Shader编程技术-第04章 4.4悦动节奏效果复刻02 0:13:26
  • Shader编程技术-第04章 4.4悦动节奏效果复刻03 0:10:26
  • Shader编程技术-第04章 4.4悦动节奏效果复刻04 0:11:44
  • Shader编程技术-第04章 4.1色相计算
  • Shader编程技术-第04章 4.2FlowMap
  • Shader编程技术-第04章 4.3干扰效果
  • Shader编程技术-第04章 4.4悦动节奏效果复刻
  • Shader编程技术-第04章 4.1色相计算 0:07:29
  • Shader编程技术-第04章 4.2FlowMap01 0:13:59
  • Shader编程技术-第04章 4.2FlowMap02 0:16:18
  • Shader编程技术-第04章 4.2FlowMap03 0:09:37
  • ASE节点说明
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